El avance de Linux en gaming desafía a Windows y favorece a Valve
Valve ha logrado que Linux gane terreno en el mercado de juegos para PC, aunque Windows sigue dominando ampliamente.

Valve y su sistema operativo SteamOS han logrado algo que muchas empresas, incluyendo a Apple, intentaron durante décadas: reducir la hegemonía de Windows en los juegos de PC.
Según las propias estadísticas de Valve, Windows sigue siendo el sistema operativo principal, con más del 92 por ciento de las PCs en la Encuesta de Hardware de Steam usando alguna versión de Windows. Sin embargo, hace cinco años, esa cifra era superior al 96 por ciento, y hace diez, apenas por debajo del 96 por ciento.
Desde entonces, Linux ha incrementado su participación en el mercado de juegos en PC, pasando de menos del 1 por ciento a más del 5 por ciento en los últimos años. Aunque estos números siguen siendo pequeños, representan un avance significativo en comparación con el pasado.
Valve ha logrado esto al hacer que los juegos de Windows funcionen en Linux, en lugar de exigir a los desarrolladores crear versiones nativas. Esto ha permitido que la comunidad y el boca a boca impulsen el crecimiento de Linux en gaming, algo que en los años 2010 la compañía no pudo lograr enfrentándose directamente a Windows.
Este cambio en la tendencia puede darle a Valve más tiempo para competir en un mercado dominado por Microsoft, y demuestra que la estrategia de compatibilidad y apertura puede ser efectiva en la lucha por una mayor presencia de Linux en los juegos de PC.
Valve ha logrado que Linux gane terreno en el mercado de juegos para PC, aunque Windows sigue dominando ampliamente.
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