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Inteligencia Artificial Gaming

Roblox revoluciona la creación de juegos con nuevas herramientas de IA

La plataforma integra "Planning Mode" y otras funciones avanzadas para que la comunidad de creadores diseñe experiencias más complejas y dinámicas.

person Redacción Tricuatro calendar_month 17 abril, 2026 schedule 2 min de lectura

Roblox presentó una serie de innovadoras herramientas potenciadas por Inteligencia Artificial para su plataforma de creación, Roblox Studio. Estas novedades incluyen el esperado "Planning Mode", junto con "Mesh Generation", un "Agente de Playtesting" y "Procedural Models". El objetivo principal es transformar y mejorar la forma en que millones de personas usuarias desarrollan y dan vida a sus ideas dentro del ecosistema de Roblox.

La iniciativa de Roblox se alinea con la tendencia de grandes compañías de videojuegos que integran herramientas de creación avanzadas directamente en sus plataformas. Así como Epic Games lo hace con Fortnite, Roblox busca empoderar a su comunidad. La integración de la IA es clave para facilitar procesos complejos, permitiendo que más personas, sin importar su nivel técnico, puedan construir mundos y experiencias inmersivas.

Una de las funciones más destacadas es "Planning Mode". Esta herramienta va más allá de simplemente generar contenido a partir de indicaciones escritas. "Planning Mode" no solo crea contenido a partir de tus indicaciones, sino que también interpreta tus intenciones y te guía en el proceso. Por ejemplo, si le pedís un juego de carreras con armas, el sistema te hará preguntas detalladas para refinar tu visión. Te consultará sobre el tipo de vehículos, las armas deseadas, la ambientación de las pistas o el estilo de los personajes, ya sean caricaturescos o realistas.

Planning Mode no solo crea contenido a partir de tus indicaciones, sino que también interpreta tus intenciones y te guía en el proceso.

Además de "Planning Mode", Roblox Studio incorpora otras capacidades de IA. La función "Mesh Generation" facilita la adición de tecnologías de malla a los mundos virtuales, enriqueciendo los detalles visuales. También se suma un "Agente de Playtesting", diseñado para comparar el prototipo inicial con el producto final. Este agente permite que la IA aprenda de sus propios errores y realice correcciones, optimizando así el desarrollo de los juegos.

Finalmente, los "Procedural Models" ofrecen una forma dinámica de dar forma y modificar modelos 3D. Esta característica es ideal para quienes buscan flexibilidad y eficiencia al diseñar objetos y entornos tridimensionales. Permite ajustes rápidos y experimentación con diferentes estilos y estructuras, agilizando el flujo de trabajo creativo.

Actualmente, "Planning Mode" y "Mesh Generation" ya están disponibles para la comunidad de creadores. Sin embargo, deberemos esperar un poco más para el lanzamiento de "Procedural Models", que aún no tienen una fecha de llegada confirmada. Estas herramientas marcan un paso significativo en la evolución de la creación de contenido en Roblox, prometiendo un futuro donde la imaginación es el único límite.

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