Desarrollo de Videojuegos

StarCraft 2 sorprende con cambios de balance masivos después de años de silencio
Blizzard lanza la actualización 5.0.16 del PTR, que incluye una reducción clave en los trabajadores iniciales y una serie de ajustes que sacuden el meta del juego.

House Of Horror: Outside Is Better, terror argentino finalista en BIG Festival
El estudio nacional TakenJoyDesign logra una doble nominación en el Gamescom Latam BIG Festival 2026 con su prometedor título de terror psicológico.

Glen Schofield, creador de "Dead Space", analiza el futuro de la IA en el gaming
El reconocido desarrollador Glen Schofield compartió su visión sobre la Inteligencia Artificial en la industria de los videojuegos. Su perspectiva ofrece un equilibrio entre el potencial innovador y los desafíos prácticos de esta tecnología.

Roblox revoluciona la creación de juegos con nuevas herramientas de IA
La plataforma integra "Planning Mode" y otras funciones avanzadas para que la comunidad de creadores diseñe experiencias más complejas y dinámicas.

Roblox llega a PlayStation 5 con una versión nativa mejorada
La plataforma de experiencias inmersivas estrena hoy su aplicación optimizada para PS5, prometiendo una jugabilidad más fluida y tiempos de carga reducidos.

El Futuro Indistinguible: Ex-VP de Xbox Predice la Fusión Total de IA y Desarrollo de Videojuegos
Ed Fries, antiguo vicepresidente de Xbox, vaticina un futuro cercano donde la inteligencia artificial en los videojuegos será tan sofisticada que no podremos diferenciar el contenido generado por IA del creado por humanos, llevando a su adopción universal por parte de los desarrolladores.

Reestructuración de IA en la antesala de GTA 6
Take-Two Interactive, la compañía detrás de Grand Theft Auto 6, ha iniciado una significativa reestructuración interna, que incluye la salida de su director de inteligencia artificial y parte de su equipo, en un esfuerzo por redefinir el rol de la IA en el desarrollo de videojuegos.

Un Desarrollador Indie Toma la Iniciativa: 'Lizard State' Revive la Esencia Stealth de Splinter Cell
Ante la prolongada ausencia de nuevas entregas de Splinter Cell por parte de Ubisoft, un desarrollador independiente ha decidido crear 'Lizard State', un juego de sigilo puro inspirado en la era clásica de PS2 que promete llenar el vacío dejado por Sam Fisher.

Gears of War 6 fue una opción: El actor de JD Fenix revela detalles y propone una secuela insólita
Liam McIntyre, la voz detrás de JD Fenix, confirmó que Gears of War 6 fue considerado antes de que The Coalition optara por E-Day, y compartió una peculiar idea para una futura secuela.