Oblivion Remastered sigue con problemas técnicos sin parche desde 2025
Un año después de su lanzamiento, la versión remasterizada de The Elder Scrolls IV: Oblivion aún presenta fallos que afectan su rendimiento, sin actualizaciones desde julio de 2025.

La versión remasterizada de The Elder Scrolls IV: Oblivion continúa enfrentando problemas técnicos que afectan la experiencia de juego, a pesar de su éxito comercial. Digital Foundry, que en mayo del año pasado ya había señalado fallos como caídas de rendimiento, ralentizaciones y posibles fugas de memoria, volvió a analizarla y encontró que muchos de esos problemas persisten.
"Desde la actualización 1.2 en julio de 2025, el juego no ha recibido parches en PC, lo que refleja un soporte post-lanzamiento muy limitado," explicó Digital Foundry. "Esto deja al juego en un estado que puede variar desde 'molesto' hasta 'prácticamente injugable', dependiendo de cuánto soporten las personas las caídas de frames, los bloqueos y otros problemas técnicos graves."
El análisis apunta a que la arquitectura original del juego, que usa Unreal Engine 5, es muy exigente para CPU y GPU, lo que genera una inestabilidad en los tiempos de cuadro que empeora con el uso prolongado. La falta de actualizaciones sugiere que Bethesda no consideró posible mejorar significativamente el rendimiento, una decisión que muchos jugadores criticaron.
El juego tiene una calificación de reseñas 'mayormente positiva' en Steam, pero las reseñas recientes son mixtas, y algunos usuarios lo califican como "abandonware" por los bugs y la falta de soporte. Uno de los comentarios negativos de abril dice: "Las actualizaciones posteriores al lanzamiento solo empeoraron el rendimiento, incluso en el menú principal. Es una lástima que no puedan devolverme el dinero después de jugar más de 100 horas."
A pesar de estos problemas, Oblivion Remastered fue un éxito para Bethesda, que contrató a Virtuos para ayudar a remasterizar su clásico RPG con Unreal Engine 5. El juego ha sido jugado por más de 9 millones de personas, y Todd Howard, director de Bethesda, expresó en diciembre que estaban "muy satisfechos" con su desempeño. La llegada de la versión para Nintendo Switch 2 en 2026 podría ser la oportunidad para que la compañía lance una actualización que solucione estos problemas.
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