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Gaming

El FIFA original ingresa al Salón de la Fama de los Videojuegos

A 33 años de su lanzamiento, el título que inició una saga icónica recibe un merecido reconocimiento en el Strong National Museum of Play.

person Redacción Tricuatro calendar_month 14 mayo, 2026 schedule 2 min de lectura Agreganos en

El legendario FIFA International Soccer, el juego que dio origen a una de las franquicias más exitosas de la industria gamer, ha sido oficialmente incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos del Strong National Museum of Play. Este prestigioso reconocimiento, ubicado en Rochester, Nueva York, llega en un momento clave, a pocos meses del Mundial 2026 que se celebrará en Estados Unidos, México y Canadá.

El título, lanzado originalmente en diciembre de 1993 para Sega Genesis/Mega Drive, es ahora catalogado por el museo como “la franquicia deportiva más popular de todos los tiempos”. Esta designación subraya el impacto cultural, tecnológico y comercial que FIFA International Soccer ha tenido en la industria del entretenimiento interactivo a lo largo de las décadas.

La edición 2026 del Salón de la Fama suma a FIFA International Soccer junto a otros tres títulos notables: Angry Birds, Dragon Quest y Silent Hill. Con estas incorporaciones, la colección total del museo alcanza los 53 juegos, cada uno seleccionado por su huella indeleble en la creación, distribución y consumo de videojuegos. El proceso de selección evalúa más allá de las ventas, considerando la influencia general de cada título.

El impacto de FIFA International Soccer fue inmediato y global. A pesar de no ser el primer videojuego de fútbol, sí marcó el inicio de la franquicia deportiva digital más vendida de la historia. Su lanzamiento coincidió con la previa del Mundial de Estados Unidos 1994, un evento que impulsó la popularidad del fútbol en el mercado norteamericano y, por extensión, del propio videojuego.

Según reportes de la época, el juego vendió más de medio millón de unidades en sus primeras cuatro semanas en Europa, convirtiéndose en el título más vendido de 1993 en el continente. Jeremy Saucier, vicepresidente de interpretación y juegos electrónicos del Strong National Museum of Play, describió el debut de FIFA como “un éxito instantáneo”, destacando su repercusión global superior a la de otros títulos deportivos populares gracias a la licencia oficial de la FIFA y una ambiciosa estética televisiva.

Una particularidad del primer FIFA fue la utilización de la marca de la FIFA y las selecciones nacionales, pero sin incluir los nombres reales de futbolistas, clubes o ligas. Los nombres de los jugadores eran ficticios, inspirados en los propios desarrolladores, como Janco Tiano, derivado del programador principal Jan Tian. El juego también estuvo cerca de lanzarse en Norteamérica como “Team USA Soccer”, pero finalmente se optó por el nombre que definiría su carácter internacional.

Visualmente, FIFA International Soccer se distinguió por su cámara isométrica, que simulaba la perspectiva de una transmisión televisiva, aportando una modernidad notable para su tiempo. El juego ofrecía 48 selecciones nacionales y 20 jugadores por equipo, una escala ambiciosa que anticipaba la expansión futura de la Copa Mundial a 48 participantes, buscando replicar el máximo realismo posible en un juego de fútbol.

Este reconocimiento llega en un contexto de cambio para la franquicia, marcada por la ruptura entre EA y la FIFA en 2022. Desde 2023, la saga se renombró como EA Sports FC, culminando casi 30 años de colaboración. La franquicia, que hasta 2021 había vendido más de 325 millones de unidades a nivel mundial, continúa su legado bajo un nuevo nombre, mientras la FIFA explora sus propios desarrollos de videojuegos para eventos futuros.

El legendario FIFA International Soccer, el juego que dio origen a una de las franquicias más exitosas de la industria gamer, ha sido oficialmente incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos.
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